Transparencia / 05

Fuentes y metodología

Un porcentaje sin procedencia ni límite es solo un número. PARTIDATO separa lo observado, lo calculado y lo que todavía no está confirmado.

DatoLo observado

Resultados, muestras históricas, rendimiento, contexto y publicaciones disponibles.

ModeloLo estimado

Distribuciones, probabilidades, escaleras y escenarios producidos bajo supuestos explícitos.

LecturaLo que debe interpretarse

Vigencia, contradicciones, calidad de muestra y límites antes de utilizar una estimación.

Qué fuentes alimentan el motor

PARTIDATO trabaja con archivos históricos del proyecto, resultados y estadísticas deportivas disponibles públicamente, información prematch publicada para cada encuentro y cálculos generados por el propio motor.

Histórico

Partidos y equipos

Marcadores, localía, muestras por competición y variables de rendimiento agregadas.

Jugadores

Rendimiento individual

Participaciones, minutos y métricas disponibles, siempre vinculadas a una muestra visible.

Prematch

Contexto publicado

Fecha, hora, sede, árbitro, clima, descanso, bajas y alineaciones cuando la fuente las ofrece.

Motor

Resultados derivados

Esperanzas, probabilidades, simulaciones, calibración y reglas de control de riesgo.

La identidad concreta de una fuente puede conservarse en el paquete y la trazabilidad interna del partido. Las marcas, clubes, ligas y proveedores mencionados pertenecen a sus respectivos titulares; no existe afiliación oficial salvo indicación expresa.

Una fuente pública también puede equivocarse

Un dato publicado puede corregirse, llegar tarde o no estar disponible. PARTIDATO prioriza mostrar “pendiente” o “preliminar” antes que completar un vacío con información inventada.

Cómo se construye un partido

01

Recopilar

Incorporar resultados y estadísticas disponibles en archivos estructurados.

02

Normalizar

Resolver nombres de equipos, fechas, competiciones, localía y unidades comparables.

03

Controlar

Revisar muestras, faltantes, duplicados, valores imposibles y cobertura por liga.

04

Modelar

Estimar distribuciones para goles y mercados físicos mediante reglas estadísticas.

05

Calibrar

Comparar previsiones con resultados fuera de muestra y ajustar exceso de confianza cuando existe evidencia.

06

Publicar

Mostrar resultados, estado y límites sin ocultar contradicciones ni completar datos ausentes.

Una muestra grande reduce ruido, pero no elimina sesgo, dependencia entre variables, cambios de plantilla o diferencias entre temporadas. La calidad se evalúa por liga y mercado, no por apariencia.

Qué aporta cada módulo

Análisis
Panorama general, goles esperados, 1X2, BTTS y escaleras de mercados físicos con su estado de calibración.
Jugadores
Perfiles históricos y métricas individuales. Describen rendimiento previo; no prueban convocatoria actual.
Lectura
Contexto técnico y narrativo que ordena fortalezas, debilidades y condiciones del encuentro.
H2H
Enfrentamientos comparables entre los equipos. Sirven como contexto, no como ley que deba repetirse.
Simulación 1M
Un millón de escenarios simulados para estimar frecuencias y distribuciones. Reduce ruido numérico, pero no corrige una mala entrada ni garantiza calibración.
Prematch
Información vigente del partido: descanso, árbitro, clima, bajas y alineaciones cuando están publicadas.

Estados de confianza

SelloQué significaCómo usarlo
CalibradoLa probabilidad fue contrastada y ajustada con evidencia suficiente bajo el método definido.No es garantía; compárala con el contexto y la muestra.
Medido · sin margenExiste medición, pero el porcentaje se muestra sin un colchón adicional de seguridad.Trátalo con más prudencia y revisa sus límites.
PreliminarEl dato existe, pero aún puede cambiar: por ejemplo una alineación probable.Aporta contexto; debe revisarse cerca del inicio.
Crudo / sin auditarNo hay validación suficiente para presentarlo como una lectura consolidada.Solo exploración. No debe sostener una conclusión.
HistóricoDescribe una muestra anterior, no la disponibilidad actual.Úsalo como perfil, no como confirmación.

Los porcentajes se redondean para lectura. Dos lados de un mercado pueden no sumar exactamente 100 por redondeo, ajustes de seguridad o reglas de presentación.

Seis módulos disponibles

La versión pública ofrece Análisis, Jugadores, Lectura, H2H, Simulación 1M y Prematch. El módulo experimental que antes cerraba el recorrido permanece desactivado y no forma parte de la navegación, los enlaces directos ni las funciones disponibles.

La información sigue separada por módulo

Cada vista conserva su procedencia, vigencia y estado de validación para que el visitante pueda interpretar los datos sin que el sitio construya una decisión final por él.

Límites y actualización

  • Un modelo depende de la calidad y representatividad de sus datos.
  • Los cambios tácticos, lesiones tardías y decisiones arbitrales pueden quedar fuera de la muestra.
  • Correlaciones históricas pueden debilitarse o cambiar con el tiempo.
  • No todos los mercados tienen la misma validación ni profundidad estadística.
  • Una lectura válida puede dejar de serlo cuando cambian el contexto o los datos disponibles.

Los paquetes se actualizan por partido y los módulos conservan su propia marca de vigencia. Una actualización corrige o completa el contexto; no reescribe el pasado para aparentar más acierto.

El objetivo es interpretar mejor

Si los datos, la muestra o el contexto no alcanzan, PARTIDATO debe mostrar el límite en lugar de forzar una conclusión.

Continuar con Juego responsableConvierte la prudencia estadística en límites reales.→